软件开发知识点(软件开发基础知识点)

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本篇文章给大家谈谈软件开发知识点,以及软件开发基础知识点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、软件开发需要学习什么基础知识

本篇文章给大家谈谈软件开发知识点,以及软件开发基础知识点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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软件开发需要学习什么基础知识

学习软件开发经常会涉及到数学和英语的知识,所以需要有一定的数学和英语基础,这样可以让软件开发变得事半功倍。千锋教育就有线上免费的软件开发公开课,。

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软件开发专业主要学习哪些知识点呢?

你好!软件开发专业主要学习的知识点java程序设计、MYSQL数据库编程、html5+css3网页编程等,下面是具体学习的知识点,希望能帮到你。

软件开发专业注重实践练习,跟着学习路线静下心来认真学习、认真敲代码、多练习,你会发现坚持一段时间后软件开发专业很简单。下面是软件开发专业中部分知识点,可以了解一下。

1.例如字符串查找、子串、模式匹配等。 当在 Lua 中对字符串做索引时,第一个字符从 1 开始计算(而不是 C 里的 0 )。 索引可以是负数,它指从字符串末尾反向解析。 即,最后一个字符在 -1 位置处,等等。

2.字符串库中的所有函数都在表 string 中。 它还将其设置为字符串元表的 __index 域。 因此,你可以以面向对象的形式使用字符串函数。 例如,string.byte(s,i) 可以写成 s:byte(i)。

字符串库假定采用单字节字符编码。

接收零或更多的整数。 返回和参数数量相同长度的字符串。 其中每个字符的内部编码值等于对应的参数值。

数字编码没有必要跨平台。

3.返回包含有以二进制方式表示的(一个 二进制代码块 )指定函数的字符串。 之后可以用 load 调用这个字符串获得 该函数的副本(但是绑定新的上值)。 如果 strip 为真值, 二进制代码块不携带该函数的调试信息 (局部变量名,行号,等等。)。

带上值的函数只保存上值的数目。 当(再次)加载时,这些上值被更新为 nil 的实例。 (你可以使用调试库按你需要的方式来序列化上值,并重载到函数中)

string.find (s, pattern [, init [, plain]])

4.查找第一个字符串 s 中匹配到的 pattern )。 如果找到一个匹配,find 会返回 s 中关于它起始及终点位置的索引; 否则,返回 nil。 第三个可选数字参数 init 指明从哪里开始搜索; 默认值为 1 ,同时可以是负值。 第四个可选参数 plain 为 true 时, 关闭模式匹配机制。 此时函数仅做直接的 “查找子串”的操作, 而 pattern 中没有字符被看作魔法字符。 注意,如果给定了 plain ,就必须写上 init 。

如果在模式中定义了捕获,捕获到的若干值也会在两个索引之后返回。

5.返回不定数量参数的格式化版本, 格式化串为第一个参数(必须是一个字符串)。格式化字符串遵循 ISO C 函数 sprintf 的规则。 不同点在于选项 *, h, L, l, n, p 不支持, 另外还增加了一个选项 q。 q 选项将一个字符串格式化为两个双引号括起,对内部字符做恰当的转义处理的字符串。 该字符串可以安全地被 Lua 解释器读回来。

希望能帮到你,谢谢!

业余时间学习软件开发需要学习知识点有哪些呢?

业余时间学习软件开发需要学习的知识点有计算机基础,计算机网络编程,计算机科学与技术,计算机数据,计算机逻辑思维,下面是详细的学习部分知识点。

1.确保堆栈上至少有 n 个额外空位。 如果不能把堆栈扩展到相应的尺寸,函数返回假。 失败的原因包括将把栈扩展到比固定最大尺寸还大 (至少是几千个元素)或分配内存失败。 这个函数永远不会缩小堆栈; 

2.销毁指定 Lua 状态机中的所有对象 (如果有垃圾收集相关的元方法的话,会调用它们), 并且释放状态机中使用的所有动态内存。 在一些平台上,你可以不必调用这个函数, 因为当宿主程序结束的时候,所有的资源就自然被释放掉了。 另一方面,长期运行的程序,比如一个后台程序或是一个网站服务器, 会创建出多个 Lua 状态机。那么就应该在不需要时赶紧关闭它们。

lu a_compare

比较两个 Lua 值。 当索引 index1 处的值通过 op 和索引 index2 处的值做比较后条件和丛满足,函数返回 1 。 这个函数遵循 Lua 对应的操作规则(即有可能触发元方法)。 反之,函数返回 0。 当任何一个索引无效时,函数也会返回 0 。

3.连接栈顶的 n 个值, 然后将这些值出栈,并把结果放在栈顶。 如果 n 为 1 ,结果就是那个值放在栈上(即,函数什么都不做); 如果 n 为 0 ,结果是一个空串。 连接依照 Lua 中通常语义完成()。

lua_copy

从索引 fromidx 处复制一个值到一个有效索引 toidx 处,覆盖那里的原有值。 不会影响其它位置的值。

l ua_createtable

4.创建一张新的空表压栈。 参数 narr 建议了这张表作为序列使用时会指棚嫌有多少个元素; 参数 nrec 建议了这张表可能拥有多少序列之外的元素。 Lua 会使用这些建议来预分配这张新表。 如果你知道这张表用途的更多信息,预分配可以提高性能。 否则,你可以使用函数

lua_dump

把函数导出成二进制代码块 。 函数接收栈顶的 Lu a 函数做参数, 然后生成它的二进制代码块。 若被导出的东西被再次加载, 加载的结果就相当于原来的函数。 当它在产生代码块的时候, lua_dump 通过调用函数 writer (r ) 来写入数据,后面的 data 参数会被传入 writer 。

5.如果唯手 strip 为真, 二进制代码块将不包含该函数的调试信息。

最后一次由 writer 的返回值将作为这个函数的返回值返回; 0 表示没有错误。

该函数不会把 Lua 函数弹出堆栈。

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学习软件开发需要学习哪些知识点呢?

你好,学习软件开发需要学习一下知识点,软件开发掌握了学习方法会学生很快。做项目也能得心应手。主要学习以下内容:

软件开发主要会学习以下语言:C,JAVA,PHP,PYTHON,MYSQL,JAVASCRIPT另外就是各个语言的框架,提高开发速度的。下面是跟数据相关的知识。

第一.如果没有语法错误, 则以函数形式返回编译好的代码块; 否则,返回 nil 加上错误消息。

如果结果函数有上值, env 被设为第一个上值。 若不提供此参数,将全局环境替代它。 所有其它上值初始化为 nil。 (当你加载主代码块时候,结果函数一定有且仅有一个上值 _ENV ))。 然而,如果你加载一个用函数(参见 string.dump, 结果函数可以有任意数量的上值) 创建出来的二进制代码块时,所有的上值都是新创建出来的。 也就是说它们不会和别的任何函数共享。

第二.接下来就是根据以上信息进行下面的操作,chunkname 在错误消息和调试消息中,用于代码块的名字。 如果不提供此参数,它默认为字符串chunk 。 chunk 不是字符串时,则为 "=(load)" 。

第三.Lua 不会对二进制代码块做健壮性检查。 恶意构造一个二进制块有可能把解释器弄崩溃。

运行程序来遍历表中的所有域。 第一个参数是要遍历的表,第二个参数是表中的某个键。 next 返回该键的下一个键及其关联的值。 如果用 nil 作为第二个参数调用 next 将返回初始键及其关联值。 当以最后一个键去调用,或是以 nil 调用一张空表时, next 返回 nil。 如果不提供第二个参数,将认为它就是 nil。 特别指出,你可以用 next(t) 来判断一张表是否是空的。

索引在遍历过程中的次序无定义, 即使是数字索引也是这样。

第四.当在遍历过程中你给表中并不存在的域赋值, next 的行为是未定义的。 然而你可以去修改那些已存在的域。 特别指出,你可以清除一些已存在的域。

如果 t 有元方法 __pairs, 以 t 为参数调用它,并返回其返回的前三个值。

第五.传入参数,以 保护模式 调用函数 f 。 这意味着 f 中的任何错误不会抛出; 取而代之的是,pcall 会将错误捕获到,并返回一个状态码。 第一个返回值是状态码(一个布尔量), 当没有错误时,其为真。 此时,pcall 同样会在状态码后返回所有调用的结果。 在有错误时,pcall 返回 false 加错误消息。

希望能帮到你,谢谢!

关于软件开发知识点和软件开发基础知识点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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